Apple pripravlja svoj igralni krmilnik! Bo prišel pod blagovno znamko Beats?

Apple se menda pripravlja na vstop v svet igralne strojne opreme. V kodi macOS so opazili dva prej nenapovedana igralna krmilnika, Mark Gurman iz Bloomberga pa je zdaj potrdil, da sta v razvoju. Zanimivo je, da ju Apple morda ne bo prodajal pod svojim imenom, temveč pod blagovno znamko Beats. Kako bo tak krmilnik videti in ali to pomeni, da se Apple spet bolj osredotoča na igralce in igranje iger?

Dva krmilnika, ki ju zaenkrat poznamo le iz kode

Prve informacije so se pojavile v testni različici macOS 26.7. Apple je v sistemu pripravljal podporo za naprave z oznako T6502 in T1057 . Oba krmilnika imata klasično postavitev, znano iz konzol – smerno ploščico, štiri glavne gumbe, dve analogni palici, sprožilce in druge kontrole.

T6502 naj bi bil enostavnejši in glede na najdene profile naj bi deloval prek USB-ja. Zdi se, da je T1057 naprednejša različica s podporo za USB in Bluetooth ter merilnikom pospeška in giroskopom za nadzor gibanja. Oba imata tudi haptično povratno informacijo, čeprav se obravnava drugače.

Zakaj Apple sploh potrebuje svoj krmilnik?

Na prvi pogled se to morda zdi nenavadno. iPhone, iPad, Mac in Apple TV že podpirajo krmilnike Sonyja, Microsofta in drugih proizvajalcev. Apple celo podpira njihovo uporabo neposredno v sistemu. Toda Applov igralni ekosistem se postopoma spreminja.

Apple ima svojo platformo Apple Games , Apple Arcade , in si vse bolj prizadeva na svoje platforme prinesti velike, tehnično zahtevne igre. Apple je leta 2026 napovedal tudi nova orodja, ki bodo razvijalcem olajšala prenos iger za osebne računalnike na iPhone, iPad, Mac, Apple TV in Vision Pro. Krmilnik po meri bi lahko bil še en del sestavljanke.

[referenca seznama izdelkov ps_product_list=”14329011,14327970,14328037″]

[referenca seznama izdelkov ps_product_list=”14329012,14329016,14328085″]

Zakaj bi lahko kontroler prišel pod blagovno znamko Beats?

Tu pride na vrsto najzanimivejši del celotne informacije. Mark Gurman trdi, da bi lahko igralne ploščke izdali pod blagovno znamko Beats , pri njihovem razvoju pa bi neposredno sodelovali tudi predstavniki podjetja Beats.

To bi bilo smiselno tudi s poslovnega vidika. Beats že prodaja izdelke, ki so cenovno dostopnejši in osredotočenejši na določeno področje kot tipični Applovi premium izdelki. Igralni krmilnik bi lahko dosegel širše občinstvo, ne da bi moral Apple svojo glavno blagovno znamko povezati z novo kategorijo strojne opreme.

Ali to pomeni, da se bo Apple bolj osredotočil na igralce?

To je bolj znak postopne krepitve igralnega ekosistema kot popolnega prehoda Appla h klasičnim konzolnim igram. Apple že ponuja Apple Arcade na iPhoneu, iPadu, Macu in Apple TV 4K, nekatere igre na Apple TV pa celo zahtevajo igralni plošček.

Krmilnik po meri bi tako lahko Appleu omogočil boljšo povezavo strojne in programske opreme ter storitev. In če se bosta res pojavili dve različici, bi to lahko bil prvi korak k temu, da Apple ponudi lastno igralno opremo za različne vrste igralcev. Zaenkrat pa ostajamo pri ugibanjih. Apple projekta še ni uradno potrdil in ni jasno, ali bo kateri od krmilnikov dejansko prišel na trg.

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja